При надевании позволяет получить в бою магию "Слепая удача": 3 случайно выбранных красных камня превращаются в синие камни с сохранением уровня. Не пропускает ход, если красных камней у себя не менее 20. Можно применять раз в 2 хода. Предмет может существовать в мире Элинор только 30 д., после чего бесследно исчезнет. |